<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pawno2011.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Pawno-2011</title>
		<link>https://pawno2011.0pk.me/</link>
		<description>Pawno-2011</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 30 Mar 2011 12:29:19 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Создание ворот!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 12:29:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администратор сервера!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Админ сервера-&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Dimka_Street&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;ПЯроводится набор в админы!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Знать рп режим!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Знать все команды админа!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Знать скриптинг!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 08:58:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Neon World Role Play</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Neon World Role Play &lt;br /&gt;Здравствуйте сегодня я решил выложить в паблик мод который я дорабатывал около 1.5 мес. &lt;br /&gt;Именно на нем я начал учить pawn. &lt;br /&gt;Автора самого мода к сожелению не знаю,edit by me! &lt;br /&gt;За основу был взять Golden Mean aka Crime World &lt;br /&gt;Может вы и скажете что я не много чего зделал и это все можно зделать за 2 часа... &lt;br /&gt;Но для меня это было не так,так как pawn не знал совсем &lt;br /&gt;Много орфаграфических ошибок исправлено,перевел все на русский язык! &lt;br /&gt;*•*•* Описание: *•*•* &lt;br /&gt;* Добавлена сис-ма /kpk(в ней можно посмотреть место нахождения работ,лидеров on-line,лицензеров,участников фракции и т.д(все на диалоговых окнах)) &lt;br /&gt;* Все ХЕЛПеры на диалогах(/househelp,/businesshelp и т.д),красивый /help(диалог красиво оформлен) &lt;br /&gt;* /stats тоже очень хорошо оформлен(Диалог) - самой команды /stats нет(/kpk -&amp;gt; Статистика) &lt;br /&gt;* Сис-ма V.I.P Аккаунта(Дается автоматически с 10-го уровня) &lt;br /&gt;* Зделать текстдрав в углу экрана [LVL %d\n EXP %d](Работает отлично) &lt;br /&gt;* На сервере 246 домов и машин к ним с 3-Д номерами &lt;br /&gt;* Бизнессов - 14 &lt;br /&gt;* Сбизнессов - 24 &lt;br /&gt;* Авто Тест на права(Хорошо оформлен + диалог) &lt;br /&gt;* У банд нет ограждений,только у фракций и мафий... &lt;br /&gt;* У Репортеров и Яков есть ТП на крышу к вертолету &lt;br /&gt;* Респа Якудзы перенесена в СФ &lt;br /&gt;* Перенесенны и украшены респы новичков &lt;br /&gt;* Абсолютно около всех ворот есть подсказки с 3-Д текстом(Цвет текста в зависимости от фракции/банды) &lt;br /&gt;* Спавнится можно во всех 3-х городах,Спавны украшены,среднее количество транспорта &lt;br /&gt;* Скины по рангу,хорошо продуманы...Как берешь в фраку сразу скин первого ранга после повышения меняется &lt;br /&gt;* 6-ти ранговая сис-ма отлично работает,ранги на русском и приятно оформленны &lt;br /&gt;* Администратор может зделать АвтоРестарт (/arestart Секунды),можно зделать что б каждые 24 часа автоматом рестартил серв,к примеру в 5 утра)) &lt;br /&gt;* Сис-ма паспорта(Без него не купить дом,здать на права и тд,получить его можно в мерии) &lt;br /&gt;* Сис-ма приема пищи с транспорта(на диалогах) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 20 фракций: &lt;br /&gt;• Полиция • &lt;br /&gt;• ФБР • &lt;br /&gt;• Национальная гвардия(Армия) • &lt;br /&gt;• МЧС(Медики) • &lt;br /&gt;• La Cosa Nostra • &lt;br /&gt;• Yakuza • &lt;br /&gt;• Мэрия • &lt;br /&gt;• Наёмные Убийцы • &lt;br /&gt;• Репортеры • &lt;br /&gt;• Такси • &lt;br /&gt;• Лицензеры • &lt;br /&gt;• Стрит Рейсеры • &lt;br /&gt;• Грув Стрит • &lt;br /&gt;• Ель Коронос • &lt;br /&gt;• Лос Сантос Вагос • &lt;br /&gt;• Баллас Ганг • &lt;br /&gt;• Байкеры • &lt;br /&gt;• Триад Мафия • &lt;br /&gt;• Сан Фиерро Рифа • &lt;br /&gt;• Русская Мафия • &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 19 Работ: &lt;br /&gt;• Детектив • &lt;br /&gt;• Адвокат • &lt;br /&gt;• Проститутка • &lt;br /&gt;• Наркодиллер • &lt;br /&gt;• Автоугонщик • &lt;br /&gt;• Разнощик газет • &lt;br /&gt;• Механик • &lt;br /&gt;• Телохранитель • &lt;br /&gt;• Продавец оружия • &lt;br /&gt;• Продавец машин • &lt;br /&gt;• Боксер • &lt;br /&gt;• Водитель автобуса • &lt;br /&gt;• Дальнобойщик • &lt;br /&gt;• Комбайнёр • &lt;br /&gt;• Уличный уборщик • &lt;br /&gt;• Машинист • &lt;br /&gt;• Фермер • &lt;br /&gt;• Водитель Трамвая • &lt;br /&gt;• Вор • &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Исправлен баг с аммо у копов(Сделано 3 команды покупки оружия по рангам законникам:/copgun - Police,/fbigun - F.B.I,/nggun - Nation Guard(Army),работает везде,если хотите приставляйте PlayerToPoint! &lt;br /&gt;- Упорядочил список товаров в 24/7 &lt;br /&gt;- Добавлен ларповский авторынок &lt;br /&gt;- Исправлено место выдачи оружия у хитманов,теперь не забирает античитом,начитерённое оружие сразу же заберает,а то что купили или выдали игнорирует! &lt;br /&gt;- Добавлен сбизнесс(Покупка неона,команды : /findneon - отметка на карте гаража с неоном,/neon поставить неон/мигалку(в гараже)) &lt;br /&gt;- Убрал надпись при одевании маски у хитманов,дабы не было флуда!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rghost.ru/4572730&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/4572730&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:36:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MAXIMUS GAMES</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот мод очень не плох по моему мнению!!!&lt;br /&gt;В нём все сделано аккуратно много объектов и фракций . Много работ . Даже есть мост из 1 в 2 город почти как на GW . &lt;br /&gt;P.s очень хороший мод правда говорю &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вот ссылочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rghost.ru/4891459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/4891459&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:31:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SAMP-BG v7.5</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;The Godfather - SAMP - BG [New Version 7.5] &lt;br /&gt;####################[ Исправления ]####################&lt;br /&gt;# - Данная информация доступна только разработчикам &amp;quot;SAMP - BG&amp;quot;. &lt;br /&gt;################################################## #&lt;br /&gt;# - Актуальная версия на данный момент мода Samp - Bg. &amp;quot;Version 7.5&amp;quot;. &lt;br /&gt;#################[ Важная информация ]##################&lt;br /&gt;#&lt;br /&gt;# - Автором мода запрещено удалять или изменять команду /dev&lt;br /&gt;#&lt;br /&gt;#################[ Важная информация ]##################&lt;br /&gt;#&lt;br /&gt;# - Установлена система защиты Anti cheat system и JB.&lt;br /&gt;# - Русская версия.&lt;br /&gt;# - Система паспорта.&lt;br /&gt;# - Анти-Rcon brut.&lt;br /&gt;# - Новая сис-ма бана.&lt;br /&gt;# - Более 260 домов...&lt;br /&gt;# - Более 50 бизнесов...&lt;br /&gt;# - Более 78% диалоговых окон.&lt;br /&gt;# - /giverank со сменой скина.&lt;br /&gt;# - 23 Фракции &amp;quot; Организации, банды, мафии...&lt;br /&gt;# - Новая система войны между бандами.&lt;br /&gt;# - Завести двигатель можно на кнопку Alt.&lt;br /&gt;# - Система Вкл / Выкл фары на кнопку Ctrl.&lt;br /&gt;# - Можно пропустить правила сервера или прочитать.&lt;br /&gt;# - Полная реализация Role Play - 72%.&lt;br /&gt;# - Масса исправлений с предыдущей версии.&lt;br /&gt;# - Полное описание делать не буду зайдите и оцените сами!!!&lt;br /&gt;#&lt;br /&gt;##################################################&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать можно по ссылке:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rghost.ru/4891393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/4891393&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:27:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание чекпоинтов!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Не видел на этом форуме такой урок и решил выложить&lt;br /&gt;В данном уроке поговорим о том, как создавать и использовать чекпоинты.&lt;br /&gt;Для начала рассмотрим как использовать обычные чекпоинты. Что для этого необходимо:&lt;br /&gt;Функции:&lt;br /&gt;а)SetPlayerCheckpoint(playerid,Float:x,Float:y,Flo at:z,Float:size); - Создает маркер на установленном месте, и нужного размера.&lt;br /&gt;Параметры:&lt;br /&gt;playerid ID игрока, для которого создается чекпоинт&lt;br /&gt;Float:x Х-координата&lt;br /&gt;Float:y Y-координата&lt;br /&gt;Float:z Z-координата&lt;br /&gt;Float:size Размер чекпоинта.&lt;br /&gt;б)IsPlayerInCheckpoint(playerid) - проверяет, находится ли игрок в чекпоинте&lt;br /&gt;Параметры:&lt;br /&gt;playerid - IDпроверяемого игрока.&lt;br /&gt;в)DisablePlayerCheckpoint(playerid); - Функция прячет чекпоинт и дезактивирует его.&lt;br /&gt;Параметры:&lt;br /&gt;playerid - ID игрока, для которого чекпоинт должен исчезнуть.&lt;br /&gt;Колбэки:&lt;br /&gt;OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) - срабатывает когда игрок входит в чекпоинт.&lt;br /&gt;OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) - срабатывает в момент выхода игрока из чекпоинта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный код использования Чекпоинта:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;#include &amp;lt;a_samp&amp;gt; &lt;br /&gt;public OnPlayerSpawn(playerid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;SetPlayerCheckpoint(playerid,1232.122,1235.552,10.223423,3.0);// Координаты взяты из головы, только для примера. &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;GivePlayerMoney(playerid,500); &lt;br /&gt;SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,&amp;quot;-! Чувак, вот тебе 500$&amp;quot;); &lt;br /&gt;DisablePlayerCheckpoint(playerid);// Если мы хотим, чтобы чекпоинт после этого исчез, то вставляем эту функцию. &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В данном скрипте при заходе на чекпоинт игроку будет даваться 500$ и чекпоинт исчезнет. Но в большинстве случаев, большинству необходимо, чтобы разные чекпоинты выполняли разные действия. Сейчас разберем следующий скрипт:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;#include &amp;lt;a_samp&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;new pCheckpoint[MAX_PLAYERS];// Массив, который будет содержать какое действие должен выполнять действующий чекпоинт. &lt;br /&gt;enum // Воспользуемся конструкцей enum для создания состояния чекпонта, т.е. действующий чекпоинт должен давать деньги, или здоровье к примеру &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;CHECKPOINT_MONEY, &lt;br /&gt;CHECKPOINT_HEALTH &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) // для данного примера, чекпоинты будут вызываться командой &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;if(!strcmp(cmdtext,&amp;quot;/checkmoney&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;SetPlayerCheckpoint(playerid,1232.122,1235.552,10.223423,3.0);// Координаты взяты из головы, только для примера. &lt;br /&gt;pCheckpoint[playerid]=CHECKPOINT_MONEY;// Т.е. мы скрипту даем понять, что чекпоинт должен давать деньги &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;if(!strcmp(cmdtext,&amp;quot;/checkhealth&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;SetPlayerCheckpoint(playerid,1232.122,1235.552,10.223423,3.0);// Координаты взяты из головы, только для примера. &lt;br /&gt;pCheckpoint[playerid]=CHECKPOINT_HEALTH;// Т.е. мы скрипту даем понять, что чекпоинт должен давать здоровье &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;switch(pCheckpoint[playerid]) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;case CHECKPOINT_MONEY: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;GivePlayerMoney(playerid,500); &lt;br /&gt;SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,&amp;quot;-! Чувак, вот тебе 500$&amp;quot;); &lt;br /&gt;DisablePlayerCheckpoint(playerid);// Если мы хотим, чтобы чекпоинт после этого исчез, то вставляем эту функцию. &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;case CHECKPOINT_HEALTH: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;new Float:health; &lt;br /&gt;GetPlayerHealth(playerid,health); &lt;br /&gt;SetPlayerHealth(playerid,health+10.0); &lt;br /&gt;SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,&amp;quot;-! Чувак, вот тебе не много здоровья&amp;quot;); &lt;br /&gt;DisablePlayerCheckpoint(playerid);// Если мы хотим, чтобы чекпоинт после этого исчез, то вставляем эту функцию. &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Но опять же, скрипт будет выполняться, только в момент входа игрока в чекпоинт. Сейчас мы попробуем сделать скрипт, который будет давать либо здоровье либо деньги, по желанию использующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#include &amp;lt;a_samp&amp;gt; &lt;br /&gt;forward inCheckpoint(); &lt;br /&gt;new pCheckpoint[MAX_PLAYERS];// Массив, который будет содержать какое действие должен выполнять действующий чекпоинт. &lt;br /&gt;enum // Воспользуемся конструкцей enum для создания состояния чекпонта, т.е. действующий чекпоинт должен давать деньги, или здоровье к примеру &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;CHECKPOINT_MONEY, &lt;br /&gt;CHECKPOINT_HEALTH &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;public OnGameModeInit() &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;SetTimer(&amp;quot;inCheckpoint&amp;quot;,10000,true);// 1 раз в 10 секунд таймер будет выполняться &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) // для данного примера, чекпоинты будут вызываться командой &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;if(!strcmp(cmdtext,&amp;quot;/checkmoney&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;SetPlayerCheckpoint(playerid,1232.122,1235.552,10.223423,3.0);// Координаты взяты из головы, только для примера. &lt;br /&gt;pCheckpoint[playerid]=CHECKPOINT_MONEY;// Т.е. мы скрипту даем понять, что чекпоинт должен давать деньги &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;if(!strcmp(cmdtext,&amp;quot;/checkhealth&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;SetPlayerCheckpoint(playerid,1232.122,1235.552,10.223423,3.0);// Координаты взяты из головы, только для примера. &lt;br /&gt;pCheckpoint[playerid]=CHECKPOINT_HEALTH;// Т.е. мы скрипту даем понять, что чекпоинт должен давать здоровье &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;public inCheckpoint() &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;for(new idx=GetMaxPlayers();idx&amp;gt;=0;--idx) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;if(IsPlayerConnected(idx)&amp;amp;&amp;amp;IsPlayerInCheckpoint(idx)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;switch(pCheckpoint[idx]) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;case CHECKPOINT_MONEY: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;GivePlayerMoney(idx,500); &lt;br /&gt;SendClientMessage(idx,0x00FF00FF,&amp;quot;-! Чувак, вот тебе 500$&amp;quot;); &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;case CHECKPOINT_HEALTH: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;GetPlayerHealth(playerid,health); &lt;br /&gt;SetPlayerHealth(playerid,health+10.0); &lt;br /&gt;SendClientMessage(idx,0x00FF00FF,&amp;quot;-! Чувак, вот тебе не много здоровья&amp;quot;); &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;return 1; &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:19:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать секретную админку.</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Как сделать секретную команду чтобы админка работала&lt;br /&gt;см.ниже &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;//----------------------------------[хуя]------------------------------------------------&lt;br /&gt;if(strcmp(cmd,&amp;quot;/гавно&amp;quot;,true)==0)return PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 9999;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;/гавно это команда которая будет давать админку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 9999; - это уровень админки которая будет даваться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:06:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цветной текст!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Colors List&lt;br /&gt;From SA-MP&lt;br /&gt;В SA-MP-скриптах есть 3 типа, которые используют, чтобы давать цвет тексту. &lt;br /&gt;GameText colors &lt;br /&gt;Для цветов GameText Вы можете использовать специальные этикетки, чтобы окрасить следующий текст в нужный цвет. &lt;br /&gt;~r~ красный&lt;br /&gt;~g~ зелёный&lt;br /&gt;~b~ синий&lt;br /&gt;~w~ белый&lt;br /&gt;~y~ жёлтый&lt;br /&gt;~p~ пурпурный&lt;br /&gt;~l~ черный&lt;br /&gt;~n~ новая строчка&lt;br /&gt;Пример &lt;br /&gt;~w~Hello this is ~b~blue~w~ and this is ~r~red&lt;br /&gt;HELLO THIS IS BLUE AND THIS IS RED&lt;br /&gt;Текст сообщений и цвет игрока &lt;br /&gt;Текст сообщений или цвет игрока выглядит так 0xRRGGBBAA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RR - красная часть цвета, GG зеленый и BB синий. AA - буквенная величина. Если вы используете FF это будет непрозрачным и если вы поставите там 00 будет невидимым. &lt;br /&gt;Преобразования строк&lt;br /&gt;Цвета - просто числа, вы должны преобразовывать их иногда в строки &amp;quot;RRGGBBAA&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HexToInt(string[]) {&lt;br /&gt;if (string[0]==0) return 0;&lt;br /&gt;new i;&lt;br /&gt;new cur=1;&lt;br /&gt;new res=0;&lt;br /&gt;for (i=strlen(string);i&amp;gt;0;i--) {&lt;br /&gt;if (string[i-1]&amp;lt;58) res=res+cur*(string[i-1]-48); else res=res+cur*(string[i-1]-65+10)&lt;br /&gt;cur=cur*16;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;return res;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;Используйте HexToInt(&amp;quot;RRGGBBAA&amp;quot;) и Вы получите пргодное число для SetPlayerColor.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:04:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Онлайн игроков на сервере!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот скрипт показывает скоко на сервере игроков.&lt;br /&gt;см.ниже&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идём в OnPlayerConnect &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И Вставляем это&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;new players = 0; &lt;br /&gt;for(new i =0; i &amp;lt; GetMaxPlayers();i++) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;if(IsPlayerConnected(i)) &lt;br /&gt;players ++; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;new msg[64]; &lt;br /&gt;format(msg,sizeof(msg),&amp;quot;Сейчас на сервере %d игроков!&amp;quot;,players); &lt;br /&gt;SendClientMessage(playerid,ЦВЕТ_СООБЩЕНИЯ,msg);//Смени цвет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Вот и всё)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:03:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Авто для фракции!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня я научу вас делать авто для фракций&lt;br /&gt;Итак,вставляем в new:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;new auto[2];&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;auto- это так сказать название группы авто, 2 -кол-во авто. &lt;br /&gt;Дальше вставляем ко всем AddStaticVehicle:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;auto[0] = AddStaticVehicleEx(ID,X,Y,Z,Angle,Color1,Color2,60000);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; auto[1] = AddStaticVehicleEx(ID,X,Y,Z,Angle,Color1,Color2,60000);&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;auto-группа авто,которое писали в new&lt;br /&gt;ID-ID авто&lt;br /&gt;X,Y,Z-координаты авто&lt;br /&gt;Angle-угол поворота&lt;br /&gt;Color1-цвет 1&lt;br /&gt;Color2-цвет 2&lt;br /&gt;60000-Время спавна авто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и напишим в public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate),а если быть точнее в if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER):&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;if(newcar &amp;gt;= auto[0] &amp;amp;&amp;amp; newcar &amp;lt;= auto[1])&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == ID || PlayerInfo[playerid][pMember] == ID) { }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &amp;quot; *Авто не для вас!&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; RemovePlayerFromVehicle(playerid);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сейчас я вам все распишу.&lt;br /&gt;auto-группа авто,которое писали в new&lt;br /&gt;[pLeader] == ID-Где ID пишем ID фракции&lt;br /&gt;[pMember] == ID-Где ID пишем ID фракции&lt;br /&gt;*Авто не для вас!-Это текст,который будет писать.если ты сел в авто для другой фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все,всем удачи...&lt;br /&gt;Пока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 15:01:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Систему запуска двигателя!</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Для начала заведём массив, который будет указывать на статус машины(заведенная или нет) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP код:&lt;br /&gt;new bool:Engine[MAX_VEHICLES];&amp;#160; &lt;br /&gt;Теперь сделаем уведомление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) &lt;br /&gt;и сразу после if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) &lt;br /&gt;вставьте :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP код:&lt;br /&gt;new v = GetPlayerVehicleID(playerid); &lt;br /&gt;if(!Engine[v]) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &amp;quot;Двигатель не работает. Заведите его.&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;TogglePlayerControllable(playerid, 0);//для заморозки &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;br /&gt;и теперь сделаем команду, для заводки самого двигателя: &lt;br /&gt;в OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP код:&lt;br /&gt;if(strcmp(cmd,&amp;quot;/engine&amp;quot;,true)==0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;new v = GetPlayerVehicleID(playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(!Engine[v]) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Engine[v]=true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;TogglePlayerControllable(playerid, 1); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &amp;quot;Двигатель завелся.&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(Engine[v]) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Engine[v]=false; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;TogglePlayerControllable(playerid, 0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &amp;quot;Двигатель выключен.&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;}&amp;#160; &lt;br /&gt;Теперь нам нужно добавить, что бы при выключенном двигателе не убавлялся бензин: &lt;br /&gt;ищем public CheckGas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и в условие if(Gas[vehicle] &amp;gt;= 1) добавляем проверку на двигатель: &lt;br /&gt;if(Gas[vehicle] &amp;gt;= 1 &amp;amp;&amp;amp; Engine[vehicle])&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что бы выйти из машины (Клавиша Enter)&lt;br /&gt;В OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP код:&lt;br /&gt;if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK &amp;amp;&amp;amp; oldkeys==0 &amp;amp;&amp;amp; GetPlayerState(playerid)==2) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new v = GetPlayerVehicleID(playerid);&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(Engine[v] == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; TogglePlayerControllable(playerid, 1);//для разморозки &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;RemovePlayerFromVehicle(playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:00:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рандомая музыка при выборе скина.</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Рандомая музыка при выборе скина. &lt;br /&gt;Чтобы сделать рандомую музыку при выборе скина, конечно нужен new с идами музыки:&lt;br /&gt;PHP код:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;new PlayerSounds[5] = { 1062, 1097, 1183, 1185, 1187};&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Затем в паблик OnPlayerConnect:&lt;br /&gt;PHP код:&lt;br /&gt;PlayerPlaySound(playerid,PlayerSounds[random(sizeof(PlayerSounds))],0.0,0.0,0.0); &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и всё &lt;br /&gt;Кому понадобилось - ставьте плюсик&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 13:54:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок&#039; создание огня из под колёс.</title>
			<link>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас мы сделаем огонь из под колёс автомобиля samp&lt;br /&gt;#define HOLDING(%0) \&lt;br /&gt;((newkeys &amp;amp; (%0)) == (%0))&lt;br /&gt;#define RELEASED(%0) \&lt;br /&gt;(((newkeys &amp;amp; (%0)) != (%0)) &amp;amp;&amp;amp; ((oldkeys &amp;amp; (%0)) == (%0)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;new fire[MAX_PLAYERS]&lt;br /&gt;new firee[MAX_PLAYERS] &lt;br /&gt;new fireee[MAX_PLAYERS]&lt;br /&gt;new fireeee[MAX_PLAYERS] &lt;br /&gt;new fireeeee[MAX_PLAYERS]&lt;br /&gt;new fireeeeee[MAX_PLAYERS] &lt;br /&gt;new fireinfo[MAX_PLAYERS];&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В:public OnPlayerConnect&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;fireinfo[playerid] = 0; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В: public OnPlayerKeyStateChange&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;new model = GetPlayerVehicleID(playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; model = GetVehicleModel(model); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if(HOLDING(KEY_SPRINT)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(model == 400||model == 401||model == 402||model == 404||model == 405||model == 410 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 411||model == 412||model == 413||model == 415||model == 418||model == 419 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 420||model == 421||model == 422||model == 426||model == 429||model == 436 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 438||model == 439||model == 440||model == 445||model == 451||model == 458 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 459||model == 466||model == 467||model == 470||model == 474||model == 475 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 477||model == 478||model == 479||model == 480||model == 482||model == 489 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 490||model == 491||model == 492||model == 494||model == 495||model == 496 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 500||model == 502||model == 503||model == 504||model == 505||model == 506 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 507||model == 516||model == 517||model == 518||model == 526||model == 527 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 528||model == 529||model == 533||model == 534||model == 535||model == 536 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 540||model == 541||model == 542||model == 543||model == 546||model == 547 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 549||model == 550||model == 551||model == 554||model == 555||model == 558 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 559||model == 560||model == 561||model == 562||model == 565||model == 566 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 567||model == 568||model == 575||model == 576||model == 579||model == 580 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 582||model == 585||model == 587||model == 589||model == 596||model == 597 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 598||model == 599||model == 600||model == 602||model == 603||model == 604||model == 605) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(fireinfo[playerid] == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fire[playerid] = CreateObject(18694,0,0,0,0,0,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;firee[playerid] = CreateObject(18694,0,0,0,0,0,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireee[playerid] = CreateObject(18694,0,0,0,0,0,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireeee[playerid] = CreateObject(18694,0,0,0,0,0,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;AttachObjectToVehicle(fire[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 2.0, -2.0, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;AttachObjectToVehicle(firee[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 2.0, -2.0, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;AttachObjectToVehicle(fireee[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, -2.0, -2.0, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;AttachObjectToVehicle(fireeee[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, -2.0, -2.0, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireinfo[playerid] = 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(model == 465||model == 448||model == 581||model == 522||model == 461||model == 521 &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;||model == 523||model == 463||model == 586||model == 468) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(fireinfo[playerid] == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireeeee[playerid] = CreateObject(18694,0,0,0,0,0,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireeeeee[playerid] = CreateObject(18694,0,0,0,0,0,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;AttachObjectToVehicle(fireeeee[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 1.3, -2.0, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;AttachObjectToVehicle(fireeeeee[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, -1.3, -2.0, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireinfo[playerid] = 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;else if(RELEASED(KEY_SPRINT)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(fireinfo[playerid] == 1) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;DestroyObject(fire[playerid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;DestroyObject(firee[playerid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;DestroyObject(fireee[playerid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;DestroyObject(fireeee[playerid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;DestroyObject(fireeeee[playerid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;DestroyObject(fireeeeee[playerid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;fireinfo[playerid] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diman)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 13:41:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://pawno2011.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
